Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure
Indiana Jones and the Last Crusade | |
---|---|
![]() | |
Разработчик | Lucasfilm Games |
Издатель | Lucasfilm Games |
Даты выпуска | 1989 (DOS) |
Жанр | Графическая приключенческая игра |
Создатели | |
Геймдизайнер |
Рон Гилберт |
Технические данные | |
Платформы |
Mac OS, FM Towns, Amiga CDTV |
Движок | SCUMM |
Режим игры | Одиночный |
Язык | английский[1] |
Носители | цифровая дистрибуция |
Управление | мышь |
Официальный сайт |
Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure (с
Сюжет
Вернувшись с поисков креста
Инди путешествует по местам, встречаемым в фильме — сначала он встречается с Эльзой Шнайдер в
После побега из замка Индиана и Генри направляются в
В конце концов они обнаруживают храм, где скрыт Грааль. У входа их встречает Донован — ему нужна чаша, однако храм наполнен ловушками, и он отправляет вперёд Индиану, предварительно смертельно ранив Генри. Пройдя все ловушки и преодолев все испытания, Индиана добывает Чашу и спасает своего отца.
Технические детали
В игре используется система подсчета очков — IQ points (Indy Quotient points), отражающей не просто процесс прохождения игры, а её изученность игроком. Подчас одна головоломка может иметь несколько решений, на которые начисляются отдельные очки. Система очков действует отдельно от сохранений, поэтому общее количество очков зависит от всех возможных путей прохождения игры. Сюжет игры нелинейный — в ходе действия возникают многочисленные сюжетные развилки. Например, в Берлине при встрече с

Как и все квесты начала 1990-х годов, игра обладала защитой от нелегального копирования файлов. Выполнена она в довольно оригинальной форме — вместе с игрой поставлялось руководство пользователя, стилизованное под дневник поисков чаши Грааля Генри Джонса, в котором содержались ключевые данные, необходимые для прохождения игры. Например, в финальном эпизоде перед входом в храм невозможно было сохраняться. Игрок, преодолев все ловушки и разгадав головоломки, оказывался перед несколькими чашами, среди которой находилась настоящая чаша Грааля. Единственный способ найти её — использовать подсказки, встреченные по ходу игры о том, как должна выглядеть чаша, и сверяясь с дневником, определить настоящую. Если игрок ошибётся, то Индиана Джонс немедленно погибает, а игроку приходится начинать сначала у врат храма.
В игре традиционно присутствует множество отсылок к другим приключенческим играм от
Многие уникальные сцены игры были придуманы Джорджем Лукасом и Стивеном Спилбергом ещё во время съёмок картины[2].
Отзывы
Британский журнал «C&VG» оценил компьютерную версию игры 91 %, отметив графическое и музыкальное исполнение, игровой процесс, а также назвал игру «великолепным дополнением к фильму, также достойной внимания и без привязки к знаменитой франшизе»[3].
Журнал «Дракон» обозревал игру в 1989 году, в 152-м выпуске Патриция Хартли и Кирк Лессер опубликовали обзор в своей колонке «The Role Of Computers», присвоив игре 5 звёзд из 5 возможных[4].
Чарльз Адай из «Computer Gaming World» дал положительную оценку, отметив кинематографичность игры и увлекательность загадок[2].
Продолжение
Вторая игра в жанре «Graphic Adventure» под названием «Indiana Jones and the Fate of Atlantis» была выпущена в 1992 году для систем DOS, Amiga и Macintosh и является продолжением третьего фильма и этой игры.
Примечания
- ↑ Steam — 2003.
- ↑ 1 2 Ardai, Charles (November 1989), Travels with Indy: "Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure", Computer Gaming World, pp. 72, 74
{{citation}}
: Википедия:Обслуживание CS1 (дата и год) (ссылка) - ↑ Rignall, Julian (Сентябрь 1989). Indy Adventure. Computer and Video Games. No. 94. pp. 62–63.
- ↑ Lesser, Hartley, Patricia, and Kirk. The Role of Computers (неизв.) // Dragon. — 1989. — December (№ 152). — С. 64—70.
Ссылки
- Компьютерные игры по алфавиту
- Игры об Индиане Джонсе
- Игры для Amiga
- Игры для Atari ST
- Игры для FM Towns
- Приключенческие игры
- Компьютерные игры 1989 года
- SCUMM-игры
- Игры для Mac OS
- Игры для DOS
- Венеция в культуре и искусстве
- Игры, поддерживаемые ScummVM
- Компьютерные игры, разработанные LucasArts
- Компьютерные игры, изданные LucasArts