Ninja Gaiden 3
Ninja Gaiden 3 | |
---|---|
![]() | |
Разработчик | Team Ninja |
Издатель | Koei Tecmo |
Часть серии | Ninja Gaiden |
Дата анонса | 15 сентября 2010 года |
Даты выпуска |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Жанры | action-adventure, Hack and slash |
Создатели | |
Руководители |
Ёсукэ Хаяси Фумихико Ясуда |
Сценарист | Масато Като |
Технические данные | |
Платформы | PlayStation 3, Xbox 360 |
Режим игры | однопользовательский |
Носители | Blu-ray Disc, DVD |
Управление | геймпад, PS Move |
Официальный сайт |
Ninja Gaiden 3 — компьютерная игра в жанре action-adventure, разработанная японской компанией Team Ninja и изданная Koei Tecmo. Игра является сиквелом Ninja Gaiden II. Выпущена во всем мире в марте 2012 года на игровых приставках PlayStation 3 и Xbox 360.
По сравнению с предшественником, в Ninja Gaiden 3 представлены новая игровая механика и дизайн, переработаны многие механики. Игра получила смешанные оценки критиков, которые указывали на существенную упрощенность.
Обновленная версия игры, Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge, была издана позднее в том же году, первоначально компанией Nintendo для собственной приставки Wii U.
Содержание
Сюжет
Сюжет игры начинается с вызова Рю в Силы самообороны Японии для помощи в ликвидации террористической группы, возглавляемой загадочным алхимиком Регентом Маски (англ. Regent of the Mask), который лично хочет встречи с Драконом-Ниндзя (англ. Dragon Ninja). Алхимик накладывает на правую руку Рю проклятие «Хватка убийства» (англ. Grip of the Murder) при их встрече в лондонской резиденции Премьер-министра Великобритании. Проклятие питается жизнями, отнятыми Рю, в результате чего меч Дракона (англ. Dragon Sword) поглощается рукой Рю. Позднее Рю и служащий Сил самообороны Мидзуки МакКлауд (англ. Mizuki McCloud) наблюдают за тем, как Регент требует капитуляции всех мировых государств в течение семи дней, которые в противном случае ждет полное уничтожение.
После перехвата кораблем «Юнаги» (англ. Yunagi) Сил самообороны сигнала, исходящего из пустыни Руб-эль-Хали, Рю вместе с Мидзуки направляются туда и находят Аянэ (англ. Ayane). Она по приказу Хаятэ (англ. Hayate) передает им сокровище клана Тэнсин (англ. Tenshin) — меч Дзинран-Мару (англ. Jinran-Maru). Рю добирается до находящейся в пустыне башни, где опять встречается с Регентом Маски, который рассказывает, что меч Дракона использовался болезнью «Хватка убийства» как носитель проклятия, структура меча разрушилась и слилась с рукой Рю. Также Регент объясняет, что без лечения проклятия рука будет гнить изнутри, и проклятие будет распространяться по телу, что убьет Рю. Пережив вертолетную атаку, Рю возвращается на «Юнаги», где встречает приёмную дочь Мидзуки, Канну (англ. Canna), и её дядю, Клиффа Хиггинса (англ. Cliff Higgins). Клиф объясняет, что группа, с которой ни боролись, называется «Повелители Алхимии» (англ. Lords of Alchem).
Рю отправляется на остров Абисмо (англ. Abismo), где снова встречается с Регентом и побеждает созданного им Гигантозавра. Рю обнаруживает, что Мидзуки была схвачена. Рю спасает её, однако сам получает усыпляющий выстрел и теряет сознание.
Рю приходит в себя в симуляторе виртуальной реальности, где его встречает привлекательная и зловещая Соблазнительница (англ. Lovelace). Она показывает, что и в симуляции он может быть убит, после чего он вынужден пройти через симуляцию. Рю переносится в места его прошлого, начиная от дирижабля к Vigoor, к Sky City в Токио, к резиденции премьер-министра, где он сразился с виртуальным Регентом Маски. Сбежав, Рю пробирается с боем сквозь охрану «Повелителей Алхимии». В итоге он находит Канну, и они сбегают вместе к её матери. Они ищут Мидзуки, который находится в плену у Регента. После их воссоединения, Регент безжалостно заковывает Соблазнительницу в прототип «Божьего яйца» (англ. God’s Egg), и Рю вынужден сразиться с мутировавшей версией Соблазнительницы. После победы над её изменённой формой Рю сбегает с Канной и Мидзуки, но его арестовывает армия США. За свои действия они получают выговор от Капитана Хэйнлёрна (англ. Captain Heinlern) и приказ о немедленном прекращении операции. Рю на вертолете транспортируют в деревню Хаябуса (англ. Hayabusa Village) для поиска способа снять проклятие.
Первым делом Рю посещает могилу Гэнсина (англ. Genshin), где он оставил меч Blade of the Archfiend в конце игры Ninja Gaiden II. Он забирает меч и возвращается в деревню, сражаясь с толпами мстительных ниндзя клана Чёрного паука (англ. Black Spider Ninja), пока «Хватка убийства» не начинает сказываться на нем, вызывая потерю сознания. Он приходит в себя в доме главы клана, исцеленный девой Усыпальницы дракона (англ. Dragon Shrine Maiden) Момидзи (англ. Momiji). Рю и Момидзи находят хижину отшельника, где живёт его отец Джо Хаябуса (англ. Joe Hayabusa). По пути на них нападает не только ниндзя клана Чёрного паука, но и волшебница Обаба (англ. Obaba), которая каким-то образом вернулась к жизни. После боя они продолжают путь к дому Джо. Джо рассказывает Рю, что проклятие — это кармический долг за все, сделанное кланом ниндзя Дракона в течение поколений.
После возвращения на «Юнаги» Рю отправляется на операцию в
Рю и Мидзуки пролетают над Чёрным нарвалом, Рю спрыгивает и, снижаясь, следует за кораблями сопровождения перед тем как приземлиться на главном корабле. Здесь он встречает Эштира и побеждает его. Рю узнает о его планах в отношении Канны прямо перед тем, как убить его. Он продолжает искать её на корабле. Наконец, он находит Регента Маски, который наблюдает за слиянием Канны с «Божьим яйцом». Рю побеждает Регента Маски и, в потрясении, обнаруживает, что этот человек — отец Канны Теодор Хиггинс (англ. Theodore Higgins), которого считали мертвым. Появляется Клифф и рассказывает, что он убил своего брата, когда тот пытался остановить его план, но умер он от руки Рю. Он вернул брата к жизни, стер его воспоминания и управлял им посредством блока искусственного интеллекта, установленного в маске. Наблюдавшаяся за этим Канна называет Рю убийцей и, слившись с «Божьим яйцом», становится Богиней (англ. Goddess) и обладательницей меч Дракона, тогда как «Черный нарвал» тонет в океане.
Рю, Мидзуки и Исигами преследуют Богиню до Токио, где она оставляет след из разрушений. На Рю и Мидзуки нападает Клифф, который принял форму мутировавшей твари. Рю и Мидзуки терпят поражение и без малого убиты, когда появляется Теодор и убивает Клиффа — его воспоминания полностью восстановлены. Рю и Теодор продолжают преследование Богини и, когда они практически достали её, Теодор предает Рю, заявляя, что Клинок Архидемона (англ. Blade of the Archfiend), которым пользуется Рю, убьет не только Богиню, но и Канну без разбора, поскольку это — меч зла. Между ними происходит последняя битва. После получения смертельной раны от клинка Рю, Теодор произносит заклинание, снимающее проклятие. Рю понимает, что Теодор пожелал умереть в искупление.
Начинается битва Рю с Богиней. В кульминации схватки оба меча, Blade of the Archfiend Рю и меч Дракона Богини, поломаны до рукоятей. Первоначальный меч Дракона возвращается к Рю, который разрубает им Богиню напополам, убивая её. Канна падает в руки Рю, спасенная и живая. Рю оставляет её в безопасном месте, где Мидзуки вскоре её находит. Выполнив свой долг, Рю уходит к восходящему солнцу.
Геймплей
В геймплее Ninja Gaiden 3 представлены новые механики и изменены старые. Одним из новшеств является так называемый Steel on Bone (с англ. — «сталь на кости»), представляющий собой визуальный кинематографический трюк, позволяющий игроку прорезать тело в замедлении[1]. Обновленная механика Kunai Climb (с англ. — «восхождение kunai») включает в себя залезание персонажа на определённые стены с использованием его kunai, что может быть полезно для атаки врагов сверху. В некоторых ситуациях игрок должен быть скрытным, поскольку Рю теперь может подкрасться к врагу и убить его одним ударом. Враги во время боя говорят и не умирают быстро, при получении повреждений они испытывают страдания и кричат. Больше нет возможности обезглавливать или расчленять врагов, вместо этого они покрываются кровью и ослабевают.
Среди других изменений так называемый «скользящий манёвр», заменяющий механику Reverse Wind Technique (с англ. — «техника обратного ветра») из предыдущих игр. «Маневр» может использоваться для преодоления маленьких пролазов или для атаки врагов. Концепция механики Ultimate Technique (с англ. — «максимальная техника») немного изменилась в форме проклятой правой руки Рю, известной как Grip of the Murder (с англ. — «хватка убийства»): при убийстве определённого числа врагов рука светится красным. При этом игрок может зарядить «максимальную атаку» посредством поглощения находящихся поблизости трупов вместо использования эссенции.
В отличие от предыдущих игр,
Версия игры для приставки PlayStation 3 имеет дополнительную необязательную схему управления с использованием устройства PlayStation Move. Это сделано для того, что чтобы дать игрокам «новую грань ощущений, когда во время битвы игрок нарезает на ломтики плоть и кости врагов»[2].
Разработка и издание
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/92/E3_2011_-_Ninja_Gaiden_3_%28Tecmo_Koei%29_2.jpg/220px-E3_2011_-_Ninja_Gaiden_3_%28Tecmo_Koei%29_2.jpg)
Анонс игры был проведен за закрытыми дверями на выставке Tokyo Game Show в 2010 г., в ходе анонса демонстрировалось одно изображение[3]. Позднее был выпущен рекламный постер, на котором изображен покрытый кровью Рю, надевающий свою маску. Глава Team Ninja Ёсуки Хаяси (англ. Yosuke Hayashi) сказал: «Он выглядит так, будто пытается сделать что-то правой рукой. Ощущается, что с этой рукой что-то не так. Она вся в крови, но в этой крови есть что-то неестественное». Позднее Хаяси добавил больше деталей: «Рю демаскирует себя, и это — способ привлечения людей в его мир. Мы пытаемся сделать так, чтобы люди становились настоящими рю хаябусами. Количество крови не перекликается с идеей убийства людей, потому что это может быть кровь самого Рю. Мы концентрируется не только на резне людей, но и на самом Рю.»[4]
Команда разработчиков не включила в игру возможность расчленять людей, что было ключевым графическим элементом предыдущих частей новой серии игр. Один из руководителей Team Ninja так сказал об этом: «люди не хотят больше смотреть на такое», — поэтому они удалили это из игры[5]. На выставке Electronic Entertainment Expo 2011 было раскрыто, что в игре будут присутствовать как кооперативный, так и соревновательный многопользовательские режимы, при этом один или оба режима будут поддерживать до восьми игроков.
Сюжет для игры написал
В
Пакеты загружаемого контента издавались на протяжении апреля 2012 года. В них содержится новое оружие, броня и предметы для модификации вида головных уборов. Коме того, были изданы мини-игры «Ninja Trials»[11].
Критика
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | (X360) 55,00 %[12] (PS3) 54,27 %[13] |
Metacritic | (X360) 58/100[14] (PS3) 58/100[15] |
«Критиканство» | 52/100[16] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
CVG | 8/10[17] |
G4 | 2/5[18] |
GameSpot | 5,5/10[19] |
IGN | 3/10[20] |
OXM | 8/10[21] |
Giant Bomb | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
PS3 Official Magazine UK | 7/10[23] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
PlayGround.ru | 4,8/10 [24] |
Игра получила оценки ниже средних. Версия игры для приставки Xbox 360 на агрегаторе рецензий
. Основным объектом критики стала излишняя прямолинейность игры.Тем не менее, некоторые рецензии вышли относительно положительные. Так, издание Official Xbox Magazine оценило игру в 8 баллов из 10, похвалив схватки и графику, но и раскритиковав прямолинейный подход в концовке[21]. Издание PlayStation Official Magazine — UK оценило игру в 7 баллов из 10, отметив, что «играть в неё весьма весело, даже если она не достигает своих великих целей»[23]. Издание Computer and Video Games также оценило игру в 8 баллов из 10, несмотря на то, что «прожженный геймер, который ранее, стиснув зубы, терпел наказания, вряд ли забудет мириады уступок, сделанных для широкой аудитории»[17].
С другой стороны, издание GameSpot оценило игру в 5,5 баллов из 10, назвав её «пустой action-игрой с минимум присущего серии вызова и глубины»[19]. В IGN игру оценили в 3 балла из 10, назвав её «технической катастрофой»[20].
Примечания
- ↑ Brenna Hillier. NInja Gaiden 3 to convey a sense of steel on bone (англ.). VG27/7 (24 июня 2011). Дата обращения: июнь 2020. Архивировано 1 марта 2021 года.
- ↑ Jim Reilly. Gamescom: Ninja Gaiden 3 Gets Move Support (англ.). IGN (28 июня 2016). Дата обращения: июнь 2020. Архивировано 1 ноября 2018 года.
- ↑ Kris Pigna. Ninja Gaiden 3 Announced at Tokyo Game Show (англ.). 1up.com (15 сентября 2010). Дата обращения: 10 июня 2020. Архивировано из оригинала 26 мая 2016 года.
- ↑ Jim Reilly. Ninja Gaiden III: A Cut Above the Rest (англ.). IGN (8 мая 2012). Дата обращения: 10 июня 2020. Архивировано 10 июня 2020 года.
- ↑ Chris Pereira. Ninja Gaiden 3 Ditches Beheadings Because You Don't Want to See Them (англ.). 1up.com (19 августа 2011). Дата обращения: 10 июня 2020. Архивировано из оригинала 25 мая 2016 года.
- ↑ Heidi Kemps. Team Ninja's Yosuke Hayashi Talks Ninja Gaiden 3 (англ.). G4 (11 сентября 2011). Дата обращения: 10 июня 2020. Архивировано из оригинала 11 октября 2012 года.
- ↑ Ian Walker. Ninja Gaiden 3 to Include Exclusive DOA5 Demo (англ.). SRK (Shoryuken) (14 декабря 2011). Дата обращения: 10 июня 2020. Архивировано 4 марта 2016 года.
- ↑ Jordan Mallory. Here's the Ninja Gaiden 3 collector's edition (with bonus screenshots) (англ.). Joystiq (12 января 2012). Дата обращения: 10 июня 2020. Архивировано из оригинала 1 февраля 2015 года.
- ↑ Ninja Gaiden III - Ryu Hayabusa - Duel of the Masked (Koei Tecmo Wave) (англ.). MyFigureCollection.net. Дата обращения: 10 июня 2020. Архивировано 26 апреля 2022 года.
- ↑ JC Fletcher. Ninja Gaiden 3 arrives on March 20, pre-order or get collector's edition for DOA5 demo (англ.). Joystiq (15 декабря 2011). Дата обращения: 10 июня 2020. Архивировано из оригинала 19 октября 2012 года.
- ↑ NINJA GAIDEN 3 - Official Site (англ.). TECMO KOEI America. Дата обращения: 10 июня 2020. Архивировано 10 июня 2020 года.
- ↑ 1 2 Ninja Gaiden 3 (Xbox 360) (неопр.). GameRankings. Дата обращения: 12 апреля 2012. Архивировано 14 апреля 2012 года.
- ↑ Ninja Gaiden 3 (PlayStation 3) (неопр.). GameRankings. Дата обращения: 12 апреля 2012. Архивировано 12 апреля 2012 года.
- ↑ 1 2 Ninja Gaiden 3 for Xbox 360 Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic (неопр.). Metacritic.com. Дата обращения: 12 апреля 2012. Архивировано 19 апреля 2012 года.
- ↑ Ninja Gaiden 3 for PlayStation 3 Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic (неопр.). Metacritic.com. Дата обращения: 12 апреля 2012. Архивировано 15 апреля 2012 года.
- ↑ 1 2 Ninja Gaiden 3 (2012) (рус.). Критиканство. Дата обращения: июнь 2020. Архивировано 9 июня 2020 года.
- ↑ 1 2 Hartup, Andy Review: Ninja Gaiden 3 review: Less brutal, less sadistic - and better for it (неопр.). ComputerAndVideoGames.com (19 марта 2012). Дата обращения: 31 июля 2012. Архивировано 23 июня 2012 года.
- ↑ Matulef, Jeffrey Ninja Gaiden 3 Review for Xbox 360 (неопр.). G4 (22 марта 2012). Дата обращения: 22 марта 2012. Архивировано из оригинала 11 марта 2013 года.
- ↑ 1 2 Kevin VanOrd. Ninja Gaiden 3 Review (англ.). Gamespot (21 марта 2012). Дата обращения: 10 июня 2020. Архивировано 10 июня 2020 года.
- ↑ 1 2 Mitch Dyer. Ninja Gaiden 3 Review (англ.). IGM (19 марта 2012). Дата обращения: 10 июня 2020. Архивировано 10 июня 2020 года.
- ↑ 1 2 RYAN MCCAFFREY. Ninja Gaiden 3 review (англ.). Official Xbox Magazine (16 марта 2012). Дата обращения: 10 июня 2020. Архивировано из оригинала 20 марта 2012 года.
- ↑ Navarro, Alex Ninja Gaiden 3 Review (неопр.). Giant Bomb (23 марта 2012). Дата обращения: 23 марта 2012. Архивировано 24 марта 2012 года.
- ↑ 1 2 Phil Iwaniuk. Ninja Gaiden 3 PS3 review (англ.). PlayStation Official Magazine – UK (19 марта 2012). Дата обращения: 10 июня 2020. Архивировано из оригинала 2012-0-323 года.
- ↑ Обзор игры Ninja Gaiden 3 от PlayGround.ru (неопр.). Дата обращения: 29 марта 2012. Архивировано из оригинала 31 марта 2012 года.
![]() Ссылки на внешние ресурсы | |
---|---|
| |
В библиографических каталогах |