, выпускавшихся под маркой GeForce.
Серия GeForce 4 была запущена в производство в начале 2002 года. Под этим названием выпускались два разных семейства графических карт: высокопроизводительные Ti (Titanium) и бюджетные MX. На базе GeForce 4 также выпускались GeForce 4 Go для рынка мобильной графики и серия профессиональных графических карт Quadro4 XGL.
GeForce4 Ti
Модельный ряд Titanium, базируясь на ядре NV25, продолжал развитие архитектуры
сравнение графических процессоров NVIDIA
). Графический процессор состоит из 63 млн транзисторов и производился по нормам 150 нм, как и GeForce 4 MX. GeForce 4 Ti использует 128-битный 4-канальный контроллер памяти с LightSpeed Memory Architecture II, имеет 4 блока рендеринга, 8 текстурных блоков, 2 блока T&L, подсистему сглаживания Accuview и шейдерный движок nFiniteFX II, который обеспечивал полную поддержку DirectX 8.1 и OpenGL 1.3. Стандартный объём видеопамяти составлял 128 МБ, однако младшая модель Ti 4200 также предлагалась в вариантах с 64 МБ видеопамяти. GeForce 4 Ti, в отличие от моделей MX, не имели обновленного блока VPE для декодирования MPEG-2, а вместо него имелся устаревший HDVP (High Definition Video Processor). Отсутствие декодера VPE объясняется возможностью использования этих видеокарт в мощных системах, где центральный процессор может компенсировать отсутствие полного аппаратного декодирования MPEG-2.
Впоследствии чип NV25 был заменён на NV28, который получил поддержку интерфейса AGP 3.0, в связи с чем произошло обновление линейки видеокарт: Ti 4200 -> Ti 4200-8X, Ti 4400 -> Ti 4800 SE, Ti 4600 -> Ti 4800. Тактовые частоты при этом не изменились.
GeForce4 MX
Бюджетные GeForce 4 MX наследовали архитектуру
сглаживания Accuview, блок VPE (Video Processing Engine) для декодирования MPEG-2 и полноценную поддержку двух мониторов с выходом для телевизора. Стандартный объём видеопамяти составлял 64 МБ
.
NV17 не имел шейдерного движка nFiniteFX и поэтому не мог полностью поддерживать новый DirectX 8.1. Вместо этого был использован движок NSR (nVidia Shading Rasterizer) для поддержки уже устаревшего DirectX 7.1. Обеспечивалась поддержка OpenGL 1.2.
Для доступа к системной памяти использовалась шина
PCI-Express
1.0.
Модельный ряд графических карт серии MX включал несколько модификаций (см.
сравнение графических процессоров NVIDIA): GeForce 4 MX 460, GeForce 4 MX 440, GeForce 4 MX 440SE, GeForce 4 MX 420. Позже появилась модель PCX 4300 с поддержкой PCI Express
, а обновлённый вариант GeForce 4 MX на базе NV18b получил коммерческое название GeForce 4 MX 4000 и выпускался дольше всех из серии GeForce 4.