QFusion
QFusion | |
---|---|
Тип | игровой движок |
Ключевой программист | Виктор Лучиц |
Поддерживаемые ОС | |
Написан на языках | Си, C++ |
Лицензия |
GNU GPL |
Первая игра на движке | Warsow (8 июня 2005) |
qfusion.github.io/qfusio… |
QFusion —
Quake III и поддерживает скелетную анимацию. В более поздних версиях Qfusion превзошёл возможности id Tech 3, и стал поддерживать попиксельное освещение
, мягкие тени и другие современные технологии.
Возможности движка
- Поддержка медиа-контента Quake III: карты, шейдеры, видео, модели.
- Поддержка некоторых форматов моделей: iqm, md3.
- Скелетная анимация: Inter-Quake Model Format.
- Воспроизведение формата аудио Ogg Vorbis, полная поддержка стерео-звука.
- Воспроизведение видео формата Ogg Theora.
- Поддержка изображений в формате JPEG и PNG.
- Сжатие сетевых пакетов.
- Пользовательский интерфейс, пользовательский HUD.
- Графические эффекты: объемный туман, стенсильные тени, карты теней, система частиц, движение/ротация порталов и зеркал, normal mapping моделей.
- Шейдеры бамп-маппинг.
Игры использующие движок QFusion
QFusion используется в качестве движка в следующих играх:
- Warsow, шутер от первого лица[1][2].
- Nosferatu
См. также
Примечания
- ↑ Game Preview - Nicolae Sfetcu - Google Книги . Дата обращения: 6 сентября 2018. Архивировано 6 сентября 2018 года.
- ↑ Warsow 1.0 / Хабр . Дата обращения: 6 сентября 2018. Архивировано 6 сентября 2018 года.
Ссылки
- Официальный сайт и исходники QFusion на GitHub
- [1], 2008
- [2], 2013